Berapa Tingkat Cahaya yang Dimunculkan Massa di Minecraft

Berapa Tingkat Cahaya Yang Dimunculkan Massa Di Minecraft



Massa adalah konstituen utama dunia Minecraft; Mereka mengubah seluruh dinamika lokasi mana pun di dunia Minecraft Anda. Umumnya, setiap monster memerlukan tingkat cahaya dan ruang tertentu untuk bertelur. Tingkat cahaya di Minecraft diukur dari 0 (kegelapan total) hingga 15 (sinar matahari penuh). Tanpa persyaratan tersebut, tingkat kemunculan monster secara teknis adalah nol. Artinya kita bisa mengontrol kemunculan monster yang berbeda menggunakan mekanik game ini.

Panduan ini akan membahas monster tingkat ringan apa yang muncul di Minecraft. Sebelum memahami bagaimana cahaya mempengaruhi pemijahan mob, kita harus memahami tentang jenis-jenis mob.

Jenis Massa Apa yang Ada di Minecraft

Ada tiga jenis monster di Minecraft:







  • Pasif
  • Netral
  • Massa yang bermusuhan

Massa pasif jangan menyerang pemain apa pun, termasuk domba, penduduk desa, dan sapi. Massa netral menyerang setelah mereka terkena atau dipicu oleh pemain seperti lama, lebah, dan Enderman. Ketika massa yang bermusuhan secara default diprogram untuk menyerang dan merusak pemain, seperti zombie, laba-laba, dan tanaman merambat.





Berapa Tingkat Cahaya yang Dimunculkan Massa di Minecraft?

Setiap jenis gerombolan Minecraft memerlukan kondisi tertentu seperti tingkat cahaya tertentu atau struktur tertentu untuk muncul secara alami.





Untuk massa pasif , kebanyakan dari mereka memerlukan ruang, kondisi, dan tingkat cahaya tertentu untuk bertelur. Dan hal yang sama berlaku untuk massa netral , seperti lebah yang hanya bertelur di pohon birch dalam sarang lebah secara alami, atau jika ditanam dekat jarak dua blok dari bunga, ia memiliki peluang 5% untuk tumbuh dengan sarang lebah di atasnya.

Sekarang untuk massa yang bermusuhan , tingkat cahaya untuk pemijahan berbeda sebelum pembaruan 1.18 bagian 2 Gua dan Tebing adalah 7 atau lebih rendah. Namun setelah pembaruan ini, sekarang menjadi 0 yang berarti meskipun sebuah blok memiliki level ringan 1, tidak ada monster yang dapat muncul di blok tersebut. Jadi sekarang pemain tidak perlu melakukan spam obor ke mana-mana; sebaliknya, menempatkan sumber cahaya secara strategis menjadi cara yang lebih efektif untuk melindungi diri Anda dari gerombolan musuh seperti zombie, kerangka, dan tanaman merambat. Masing-masing blok, bahkan dengan sedikit cahaya, terlindungi dari munculnya monster baru di atasnya.



Terutama pada malam hari, sekarang lebih mudah dan pemain dapat melindungi markasnya dalam waktu yang lebih singkat dari hal tersebut massa yang bermusuhan . Selain itu, pemain dapat dengan mudah menyalakan gua terdekat untuk penjelajahan yang lebih aman. Namun mekanisme ini juga diubah untuk spawner sekarang. Sebelumnya, pemijahan memiliki level ringan 6 atau lebih rendah untuk menelurkan monster, yang kini diubah menjadi 11 atau lebih rendah. Ini berarti menonaktifkan spawner; Anda memerlukan setidaknya cahaya level 12 atau lebih tinggi. Jadi, cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menempatkan obor atau lentera tepat di atas spawner untuk menonaktifkan spawner mana pun.

Kesimpulan

Pemijahan massa selalu memusingkan para pemain, tetapi pembaruan terkini membuatnya mudah untuk memahami pada level apa massa muncul di Minecraft. Sekarang dengan mekanisme level cahaya 0 yang baru, spam obor tidak lagi diperlukan karena hanya blok dengan level cahaya 0 yang memungkinkan monster untuk muncul. Ini juga mempermudah navigasi melalui gua dengan lebih sedikit monster yang muncul.