Tutorial Konstruktor Java

Java Constructor Tutorial



Alat konstruktor adalah metode yang sangat penting dan berguna yang digunakan untuk pemrograman berorientasi objek. Tidak wajib untuk mendeklarasikan konstruktor untuk kelas apa pun, dan alat ini terutama digunakan untuk menginisialisasi objek kelas pada saat pembuatan objek. Konstruktor tidak bekerja seperti metode normal lainnya. Sebaliknya, alat konstruktor dipanggil secara otomatis ketika sebuah objek dideklarasikan, dan mengalokasikan lokasi memori untuk objek tersebut. Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana berbagai jenis konstruktor yang ditentukan pengguna dapat diimplementasikan dan digunakan dalam pemrograman kelas Java.

Fitur Konstruktor

  1. Nama konstruktor harus sama dengan nama kelas.
  2. Jenis pengembalian tidak berlaku.
  3. Konstruktor tidak boleh statis, abstrak, dan final.

Jenis Konstruktor







  1. Bawaan
  2. Tanpa parameter
  3. Terparameterisasi

1. Konstruktor Default

Konstruktor default dibuat oleh kompiler Java ketika pembuat kode tidak mendeklarasikan konstruktor apa pun untuk kelas dan konstruktor ini tidak mengandung argumen apa pun. File Java tidak berisi kode apa pun untuk konstruktor default. Kode konstruktor default dibuat pada saat kompilasi kode Java dan disimpan di .kelas mengajukan.



2. Konstruktor Tanpa Parameter

Ketika sebuah konstruktor dideklarasikan tanpa parameter atau argumen apa pun, maka konstruktor itu disebut konstruktor tanpa parameter. Konstruktor tanpa parameter bekerja seperti konstruktor default dan konstruktor ini dapat berisi pernyataan, atau bisa juga kosong.



3. Konstruktor Berparameter

Ketika suatu konstruktor dideklarasikan dengan satu atau lebih parameter, maka konstruktor tersebut disebut konstruktor berparameter. Nilai parameter konstruktor dilewatkan pada saat pembuatan objek.





Contoh 1: Membuat Konstruktor Tanpa Parameter

Kode berikut menunjukkan cara menggunakan konstruktor tanpa parameter. Disebutkan sebelumnya bahwa nama metode konstruktor akan sama dengan nama kelas. Di sini, nama kelasnya adalah ' con1 ,' jadi nama konstruktor tanpa parameter adalah ' con1() .’ Dua variabel kelas, ‘ nama ' dan ' usia ,' dinyatakan di sini. Pada saat mendeklarasikan variabel objek ' obj ,' konstruktor akan dipanggil dan pesan tertentu akan dicetak. Setelah itu, dua nilai ditetapkan dalam variabel kelas dan dicetak kemudian menggunakan 'Obj' obyek.

publik kelascon1{

// mendeklarasikan variabel
Rangkaian nama;
ke dalamusia;

//Konstruktor tanpa parameter
con1() {
Sistem .keluar.println('Konstruktor dipanggil.');

//Inisialisasi variabel
nama= 'Fahim Reza';
usia= 30;
}

//main() metode
publik statis ruang kosongutama( Rangkaian []argumen) {

//Buat objek
con1 obj= barucon1();

//Mencetak nilai dari properti objek
Sistem .keluar.mencetak('Usia' +obj.nama + ' adalah ' +obj.usia);
}
}

Keluaran:



Gambar berikut menunjukkan output dari kode. Konstruktor dipanggil pada saat pembuatan objek dan pesan Konstruktor disebut dicetak. Nilai-nilai ‘ nama ' dan ' usia ' ditugaskan di dalam konstruktor. Nilai dari variabel ini akan dicetak kemudian.

Contoh 2: Buat Konstruktor Berparameter

Kode berikut akan menghitung total gaji seorang karyawan berdasarkan gaji pokok dan mencetak informasi lain dari karyawan tersebut di samping gaji yang dihitung. Di sini, tujuh variabel kelas dideklarasikan. Konstruktor, bernama ' con2() ,' memiliki tiga parameter. Dua parameter pertama akan mengambil nilai string di ' nama ' dan ' Pos ', dan parameter ketiga akan mengambil nilai numerik di ' dasar ' parameter. Nilai parameter ini akan diteruskan pada saat pembuatan objek. Konstruktor akan menginisialisasi variabel kelas dengan nilai-nilai ini dan menghitung nilai-nilai lain berdasarkan nilai ' dasar ' parameter. Selanjutnya akan dicetak nama, jabatan, dan gaji karyawan tersebut.

publik kelascon2{

// Mendeklarasikan variabel
Rangkaian nama;
Rangkaian Pos;
ke dalamDasar;
dobelSewa Rumah;
dobelMedis;
dobelMengangkut;
dobelGaji;

//Konstruktor berparameter
con2( Rangkaian nama, Rangkaian Pos,ke dalamdasar) {
ini.nama =nama;
ini.Pos =Pos;
ini.Dasar =dasar;
ini.Sewa Rumah =dasar*0,3;
ini.Medis =dasar*0.2;
ini.Mengangkut =dasar*0.1;
Gaji=dasar+Sewa Rumah+Medis+Mengangkut;
}

//main() metode
publik statis ruang kosongutama( Rangkaian []argumen) {

//Buat objek
con2 obj= barucon2('Mir Sabbir','Akuntan',65000);

//Mencetak nilai dari properti objek
Sistem .keluar.mencetak('Nama karyawan: ' +obj.nama + ' ' + 'Pos: '+obj.Pos +
' ' + 'Gaji: TK'+obj.Gaji);
}
}

Keluaran:

Gambar berikut menunjukkan output dari kode. Di sini, nama karyawan, jabatan, dan gaji pokok diberikan dalam pernyataan pembuatan objek. Total gaji, nama, dan jabatan tercetak di sini.

Contoh 3: Buat Rantai Konstruktor

Penting untuk mengetahui tentang fitur pewarisan pemrograman berorientasi objek untuk memahami konsep rantai konstruktor. Ketika kelas baru dibuat dengan mewarisi kelas lain, itu disebut pewarisan. Dalam hal ini, semua properti dari kelas induk atau kelas dasar dapat diakses dari kelas turunan atau turunan. Ketika sebuah objek dari kelas anak dibuat, ia secara otomatis memanggil konstruktor dari kelas induk sebelum memanggil konstruktornya sendiri. NS ' super() ' digunakan dalam bahasa lain untuk memanggil konstruktor induk, tetapi kompiler Java memanggil metode ini secara otomatis. Menggunakan konstruktor dengan cara ini disebut rantai konstruktor, dan proses ini ditunjukkan dalam contoh ini. Di sini, nama kelas induk adalah ' induk ' dan nama kelas anak adalah ' con3 .' Ada metode lain bernama ' menggabungkan() ' di kelas anak yang menggabungkan nilai yang ditetapkan dalam konstruktor induk dan anak.

kelasinduk{

//deklarasikan variabel
Rangkaian strVal;

//Konstruktor induk
induk(){
Sistem .keluar.println('Konstruktor Induk disebut');
strVal= 'Saya suka ';
}
}

publik kelascon3meluasinduk{

//deklarasikan variabel
Rangkaian anakStrVal;

//Konstruktor Anak
con3(){
Sistem .keluar.println('Konstruktor Anak dipanggil');
anakStrVal=strVal+ 'Pemrograman Java';
}

//Metode lain untuk menggabungkan string
Rangkaian menggabungkan()
{
kembali ini.anakStrVal;
}

//main() metode
publik statis ruang kosongutama( Rangkaian []argumen) {

//Buat objek
con3 obj= barucon3();
//Mencetak nilai dari properti objek
Sistem .keluar.mencetak(obj.menggabungkan());
}
}

Keluaran:

Gambar berikut menunjukkan output dari kode. Pesan pertama dicetak dari konstruktor induk, sedangkan pesan kedua dicetak dari konstruktor anak. Pesan terakhir dicetak dengan memanggil ' menggabungkan() ' metode.

Kesimpulan

Konsep konstruktor dan penggunaan konstruktor yang berbeda dijelaskan dalam tutorial ini dengan menggunakan contoh kode Java yang mudah untuk diikuti oleh pengguna pemula. Semoga contoh-contoh ini membantu Anda memahami dasar-dasar konstruktor Java.