Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak

Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak



Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak berguna dalam membuat produk perangkat lunak berkualitas tinggi. Ini adalah cara sistematis untuk merancang perangkat lunak dengan kualitas tinggi, biaya rendah, dan dalam waktu singkat. Tujuan dari kerangka kerja SDLC adalah untuk menghasilkan perangkat lunak yang memenuhi kebutuhan pelanggan paling efektif dalam biaya dan waktu tertentu. Hampir semua organisasi perangkat lunak skala besar dan kecil mengikuti proses SDLC.

Siklus hidup pengembangan perangkat lunak menggambarkan bagaimana perangkat lunak direncanakan, dikembangkan, dan dipelihara. Selama siklus hidup SDLC, setiap fase dicirikan oleh serangkaian proses dan kirimannya sendiri.







Blog ini akan memandu Anda tentang:



Jadi, mari kita mulai!



Pentingnya SDLC

Pentingnya kerangka SDLC disebutkan di bawah ini:





  • Kegiatan dan kiriman didefinisikan dalam kerangka standar.
  • Penjadwalan, estimasi, dan perencanaan menjadi lebih mudah dengan framework ini.
  • Ini menyederhanakan pelacakan dan kontrol proyek.
  • Para pemangku kepentingan menjadi lebih mudah untuk melihat semua fitur dari kegiatan pembangunan.
  • Proses pengembangan telah meningkatkan kecepatan eksekusi.

Bekerja di SDLC

Fase-fase berikut termasuk dalam kerangka SDLC:



Mari kita periksa masing-masing fase yang disebutkan berikut ini.

  1. Perencanaan

Tahap pertama dari SDLC adalah analisis kebutuhan. Dalam SDLC, ini adalah tahap yang penting dan perlu. Anggota tim senior dan pakar domain berkontribusi pada proses tersebut. Ini termasuk mendefinisikan tujuan produk, mengidentifikasi persona pengguna, dan menyusun persyaratan. Sepanjang fase ini, tim akan berbicara tentang peluang dan risiko proyek.

Setelah analisis persyaratan selesai, langkah selanjutnya adalah mendokumentasikan dan menyajikan persyaratan perangkat lunak kepada pemangku kepentingan dan menerima penerimaan mereka. Selama siklus hidup proyek, semua persyaratan produk ditangkap dalam dokumen Spesifikasi Persyaratan Perangkat Lunak yang disebut ' SRS ”.

  1. Merancang

Sebagai bagian dari fase berikutnya, semua informasi tentang persyaratan, analisis, dan desain proyek perangkat lunak akan ditampilkan. Selama fase ini, masukan dan persyaratan pelanggan digabungkan. Fase desain mencakup aspek-aspek berikut:

  • Arsitektur: Memberikan informasi tentang bahasa pemrograman dan standar industri.
  • Antarmuka Pengguna: Menunjukkan bagaimana pelanggan akan berinteraksi dengan perangkat lunak.
  • Platform: Menentukan platform apa yang akan menjalankan perangkat lunak.
  • Pemrograman: Ini melibatkan bahasa pemrograman, memecahkan masalah, dan menyelesaikan tugas.
  • Keamanan: Memberikan detail tentang tindakan keamanan aplikasi.
  1. Penerapan

Pengembangan dan pemrograman dimulai pada fase SDLC ini. Menulis kode adalah langkah pertama dalam mengimplementasikan sebuah desain. Selama pengembangan dan implementasi kode, pengembang harus mengikuti pedoman pengkodean yang disediakan oleh manajemen mereka. Kode dikembangkan dan diimplementasikan menggunakan alat pemrograman yang berbeda, seperti compiler, interpreter, dan debugger.

  1. Pengujian

Kode diuji terhadap persyaratan setelah dibuat untuk memastikan bahwa itu memenuhi kebutuhan yang ditangani selama fase pertama. Sepanjang fase ini, pengujian dilakukan seperti:

  1. Penyebaran

Perangkat lunak dapat digunakan ketika telah diuji, dan tidak ada bug atau kesalahan yang dilaporkan. Dalam beberapa kasus, perangkat lunak dapat dirilis tanpa perubahan pada segmen objek, sementara dalam kasus lain, mungkin dirilis dengan perbaikan. Pemeliharaan perangkat lunak dimulai setelah digunakan.

  1. Pemeliharaan

Dengan menggunakan sistem yang dikembangkan, klien pada akhirnya akan menghadapi masalah nyata dan memerlukan pemeliharaan. Sampai saat ini, pemeliharaan mengacu pada pemeliharaan produk yang telah dikembangkan.

Pro dan Kontra SDLC

Pro dan kontra dari SDLC diberikan di bawah ini.

kelebihan

Menggunakan model SDLC memiliki banyak keuntungan bagi tim pengembangan perangkat lunak, termasuk:

  • Biaya pengembangan perangkat lunak dapat dikurangi.
  • Organisasi dapat meningkatkan kualitas perangkat lunaknya.
  • Timeline pengembangan yang lebih cepat dapat dicapai.
  • Beri pengembang pemahaman tentang apa produk itu dan tujuannya.
  • Tahap awal pengembangan harus memungkinkan masukan dari semua pemangku kepentingan.

Kontra

Beberapa kontra dari Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak diberikan di bawah ini:

  • Prosesnya menuntut upaya tinggi tetapi fleksibilitas rendah.
  • Departemen tidak dapat berhubungan dan bekerja sama secara produktif karena ketika SDLC diikuti maka tidak mungkin untuk maju ke fase berikutnya sampai yang sebelumnya selesai.

Sekarang, mari kita periksa beberapa ekstensi model SDLC tradisional.

Model SDLC

Banyak model siklus hidup pengembangan perangkat lunak dirancang di seluruh tahap pengembangan perangkat lunak, juga dikenal sebagai ' Model Proses Pengembangan Perangkat Lunak “. Untuk memastikan keberhasilan dalam pengembangan perangkat lunak, setiap model proses mengikuti serangkaian fasenya sendiri.

Beberapa model SDLC adalah:

  1. Model Air Terjun

Dalam pengembangan perangkat lunak, model Waterfall SDLC merupakan model standar yang paling umum digunakan. Dengan setiap fase selesai, proyek berlanjut ke yang berikutnya. Model air terjun memiliki keuntungan mengevaluasi setiap fase untuk kontinuitas dan kelayakan sebelum bergerak maju. Sebelum pindah ke langkah berikutnya, semua langkah sebelumnya harus diselesaikan. Itu sebabnya kemajuan terbatas.

  1. Model V

V-Model juga disebut Model Verifikasi atau Validasi. Model ini mensyaratkan bahwa setiap fase SDLC harus dipenuhi sebelum melanjutkan ke fase berikutnya. Mirip dengan model air terjun, ini mengikuti proses desain sekuensial. Namun, paralel dengan setiap tahap pengembangan produk, pengujian akan dilakukan.

  1. Model berulang

Saat prosedur pengembangan dimulai, sebagian dari persyaratan perangkat lunak diimplementasikan dan lebih ditingkatkan secara iteratif hingga seluruh sistem tercapai. Desain dimodifikasi pada setiap iterasi, dan kemampuan fungsional ditambahkan. Pada dasarnya, model ini melibatkan iterasi dan pengembangan sistem secara bertahap dari waktu ke waktu.

  1. model tangkas

SDLC Agile memungkinkan produk perangkat lunak dikirimkan dengan cepat sambil berfokus pada kepuasan pelanggan dan kemampuan beradaptasi proses. Build inkremental kecil adalah bagian dari metode Agile, dan ada iterasi yang terkait dengan build ini, yang dapat berupa tiga hingga empat iterasi per proyek. Tim lintas fungsi juga terlibat dalam setiap iterasi, mengerjakan berbagai tugas, termasuk:

  • Perencanaan
  • Pengumpulan Persyaratan
  • Merancang
  • Pengkodean
  • Pengujian Unit
  • Ujian penerimaan

Pelanggan dan pemangku kepentingan penting diperlihatkan produk yang berfungsi di akhir setiap iterasi.

Kesimpulan

SDLC mengidentifikasi bagaimana proses pengembangan perangkat lunak Anda berjalan dan di mana perbaikan diperlukan. Ini berfokus pada menganalisis dan meningkatkan proses pembuatan perangkat lunak, seperti banyak proses bisnis lainnya. Mengintegrasikan pengkodean sehari-hari dengan manajemen produksi memberikan tampilan proyek yang skalabel. Di blog ini, kami telah menjelaskan kerangka SDLC secara rinci, beserta kepentingannya, cara kerjanya, pro dan kontra, dan model SDLC lainnya.